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山改正

かなり前に作った山はテクスチャを一つタイリングしたものでしたが、

今回のはアンラップして一枚で描こうと、、、ただポリゴン数じゃ尋常じゃないので(△30万)

そのアンラップも厳しく、フラッテンで開いてビューポートキャンバスで描いています。

ちなみに前のは一応描こうとしましたがマシンスペックが乏しくアンラップしようとしたらフリーズしていました。

今回は特に問題なく動くためスペック上げた甲斐があったなと。

まだまだ途中で描けるスペースがでか過ぎて時間かかりそうだ。
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05.04 (Wed) 05:44 [ Max日記 ] CM0. TB0. TOP▲
  
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