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アシアシ

サソリの足が完成ー、 

ちなみに今回のモデリングは。
ポリゴン数制限なしに滑らかで、なおかつ凹凸のしっかりとしたポリゴンを作りたい、ということで
ただのメッシュスムージングだけだと丸っこくなり過ぎる為、それに面分割をつけてある程度の硬さは持たせています。 

かなり前の騎士兜の作り方と一緒です。

この作り方のいいところは少ないポリゴン数の中の変形で大きな変化を、そして滑らかになおかつ厚みのある造りにできることでしょうか、その分アホみたいにポリゴン食いますが。

あとは肝心の尻尾作ってテクスチャに入りたい所。
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05.22 (Sun) 16:47 [ Max日記 ] CM0. TB0. TOP▲
  
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