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爆発とは違いますが、前回の物体についていく炎が振った動きについていかなった現象ですが。
初期設定ではMaximum Simulation Stepsが1になっていてこれを増やすことによって早い動きでも分割して計算してくれるようです。只その分計算に時間はかかりますが。

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