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一つのエミッターだけでは望むエフェクトの作成、またその調整がしにくいので複数のエミッターを使って合成しております。

まず
球体が落ちてくるエフェクトにはオブジェクトソースに
天球体オブジェクト(モディファイヤにアニメーションノイズ加えて動きをつけたもの)を。
地面に落ちた瞬間の爆発エフェクトはパーティクルソースに
放射状のPFを
あと衝撃波エフェクトはオブジェクトソースに
パイプを当てて大きさにキーを打っています。

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